通知
暂无通知
搜索 (Ctrl + k)
当前的搜索服务提供商为【???】,可 前往设置 修改。
本板块的初始版本移植于“部落驿站”,只选取了部分文章,如果需要查看完整详细的文章,建议直接移步。
个人主页

“冰冠要塞”的个人主页 ​

15 本新战宠超详细攻略来了,有你想要知道的一切!
本期内容分为四个部分:四个新战宠的共同特点、新战宠的机制、搭配以及升级顺序。内容比较多,各位可以先收藏,那我们开始吧。一、几个战宠的共同特点:它们会触发任何模式的法术塔,至于小冰怪和凤凰蛋,后续会说明。他们都只有极小的概率被天鹰火炮主动锁定……
冰冠要塞
法术塔机制科普
法术塔绝对是部落冲突史上,设计的最好的防御建筑,本期将会根据定向测试和实战经验,详细解读法术塔,什么?还没到 15 本?那先收藏一下吧!开始!1. 法术塔每个等级对应狂暴、毒药、隐形,虽然表现形式不同,但它们也有共同的特点。
冰冠要塞
隐形弹簧触发后为什么没有效果?来了解一下弹簧的机制吧
你见过弹簧陷阱触发了,但又没有产生击飞效果这种情况吗?弹簧的实际击飞范围又是多大呢?下图的雪怪为什么没被弹飞呢?这期内容会告诉你答案。我们先进行一些初步测试。使用移动速度 24 的武神,触发了弹簧陷阱,并且触发了击飞效果……
冰冠要塞
什么是清边单位?谁才是清边之王?
各位好,我是冰冠,这期科普一个偏基础类的东西:什么是清边单位?清边单位又可以称呼为断边单位,主要作用是帮助特定的关键部队或大部队,让他们不走偏或在指定路线上行进。清边单位的佩戴原则是用最少的人口做看似不起眼却是非常关键的事。
冰冠要塞
戈仑冰人小知识
各位好,我是冰冠,本期科普一下戈仑冰人的基本概念以及在实战中的玩法。首先是一个基本概念,冰人在进攻端被摧毁后的冰冻范围和冰冻时间都是大于和长于防守端的,而且进攻端的冰冻范围非常大,可以对比一下冰冻法术。
冰冠要塞
攻城烈焰车的 12 个注意事项
本期详细解读一下攻城烈焰车(后文称投石车)的使用方法,使用时需要注意哪些细节。1、投石车非常适合天女体系的流派,天女的前戏时间在 30 秒到 90 秒不等,而投石车在未受到外界伤害时持续 120 秒多一点,能完美契合天女体系。
冰冠要塞
英雄猎手超详细解读 基本介绍 搭配数量 实战用法
英雄猎手作为 12 本解锁的单位,定位是比较特殊的,既不能当作主力部队使用,也不能算是常规的辅助单位,但它的作用的巨大的,英雄等级越高它产生的收益也越大。本期将从英雄猎手的基本介绍、各流派所需要搭配的数量以及实战中的用法去解读,相信看完之后会对你有所帮助。
冰冠要塞
超级弓箭手的 10 个小知识
本期来聊一下超级弓箭手的相关内容,制作过程不易,可以转发给你的小伙伴支持一下,感谢大家。1、超弓锁定目标距离为 6 格,即比女王多 1 格,6 格射程是目前所有阵型都不可防御的。因为女王的存在,从 9 本起,很多玩家在布置阵型时,重要的防御都会以卡 5 格的形式布置。
冰冠要塞
武神锁定目标的判定是怎么样的?
当当前版本下,8 本 9 本还有天女武神、石法武神这些流派可用,而到了高本武神差不多只有这两个用处:做雪怪的随从(2 雪怪 1 武神装到飞艇里爆本);用一两个武神清边(实际上大家基本都是用蛮王、龙宝宝、超级哥布林这些兵种清边,很少用武神)。
冰冠要塞
建筑工人小屋的 9 个小知识
14 本后建筑工人终于给自己的小屋装修了一下,让它从普通建筑变为了防御建筑,并且在实战中建筑工人可以修复其他建筑。本期看一下建筑工人小屋的一些小知识,帮助刚到 14 本的玩家更好地了解它。
冰冠要塞
隐形法术的 6 个正确用法和 7 个错误用法
关于隐形法术很多玩家接触得比较少,本期讲一下隐形法术的正确用法和错误用法。一、正确用法1、覆盖自身的关键部队,适合在对方防御比较分散的情况下使用,一般对于远程部队使用较多,比如女王、天使、超蓝、超法等等。
冰冠要塞
超级法师·链式魔法·连接机制
超法作为 12 本之后强力的后排输出单位,其大多数原因都是因为他的技能:链式魔法,接下去看一下链式魔法的连接机制。1、以当前目标单位为中心连接周围的单位,在慢镜头下可以清楚地看到连接的生成过程,各单位之间的闪电链几乎是同时进行的,而且相互之间都是独立链接。
冰冠要塞
骷髅法术小知识
今天讲一下骷髅法术的相关内容,它是如何运用的,或者说运用时需要注意哪些。骷髅法术可以在地图上的任何位置使用,召唤出的骷髅兵不会触发援军,不会触发任何陷阱。满级的骷髅法术一共召唤出 18 个骷髅兵,第一批为 3 个,之后每次 1 个,整个过程持续 15 秒左右。
冰冠要塞
蝙蝠法术入门小知识
作为为数不多可以转变为部队的法术单位之一,其实际价值也是上限高,下限很低,本期讲一下关于蝙蝠法术的一些小知识。1、蝙蝠法术一般需要携带 5 - 6 个,少了效果不好,多了浪费。2、蝙蝠法术可以搭配进很多流派,如雷龙、飞龙、皮卡、雪怪等等,玩法非常丰富。
冰冠要塞
冰冻法术的抠门小技巧(新手向)
今天我们讲一下冰冻法术使用时的一些细节处理,是偏向新玩家的内容。因为最近发现新玩家或休闲玩家占比还是比较多的,玩到 12 本、13 本都没理解游戏的玩家非常多。为了让这些玩家更多地了解游戏中的一些细节机制,增加三星率,这类视频会隔三岔五地挑选制作,接下来直接正片。
冰冠要塞
超级炸弹人 3 个实用机制和 10 个超详细开墙例子
本期讲一下超级炸弹人的实用性机制,和 10 个开墙的例子。图片较多,弱网环境慎入。首先普通炸弹人和超级炸弹人在机制方面是相同的,但在属性上天差地别,在高杯段,几乎都是用超级炸弹人,后面的例子,也用它来作为示范,也建议解锁这个单位的玩家,使用它来代替普通炸弹人,效果会非常好。
冰冠要塞
天使的跟随和转换目标(转奶)机制
今天又是一期比较复杂的测试,是关于天使的跟随机制,和天使在实战中转换目标的机制,其实从解锁天使开始,在实战中经常能看到天使在转换目标,有时候能转换到关键单位,但是有时候转换的单位就比较尴尬。这期内容,在通过测试了理论数值的支持下,或许能增加转换目标的成功率,和减少失误率。
冰冠要塞
镜像法术超详细测试、相关机制、复制顺序
视频中说镜像的复制间隔约 0.25 秒,而安装包给的数据是 0.3 秒,本文使用 0.3 秒这个数据。本期的测试非常有意思,主要讲一下镜像法术的基本知识,它的一些机制和实用性,以及在游戏未来有可能出现的改动。本期测试的镜像法术,在没有特意注明时,默认等级为 7 级,可复制单位人口为 38.
冰冠要塞

本页没有目录

网络连接慢