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金矿

  • 如想查看家乡的金矿,请访问:金矿。
金矿

金矿生产金币。升级金矿提高金币产量和容量。

各等级图片

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废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 56 - 78 - 10
合计123
第一区域的建筑数量上限\11
第二区域的建筑数量上限\12

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
填满储量所需时间
24 小时

升级数据

等级每小时产量采集器容量出现收集标
志时的储量
生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需夜世界
大本营等级
1100024,00024,0003001k0, 0, 10\1
2120028,80028,8003505k0, 0, 20\2
3150036,00036,00040010k0, 0, 40\3
4180043,20043,20046030k0, 2\4
5210050,40050,40055060k0, 6\5
6250060,00060,000650100k1\6
7300072,00072,000750200k1,12\7
8350084,00084,000850300k2\8
9400096,00096,0001000400k2,12\9
104500108,000108,0001150800k3\10

一般来说,损坏的建筑不视为解锁,比如说时光钟楼 4 本解锁。按照这个逻辑,夜世界 1 本的金矿和圣水收集器数量应为 0. 但考虑到 1 本常常是新手教程,比较特殊,为了方便玩家理解,这里没有按照上述规则来。

更新历史

  • 夜世界重做,建筑的数值重新平衡,伤害、生命值等数据有变化。
  • 5 ~ 9 级金矿的升级费用增加。
  • 夜世界 10 本推出,金矿可升至 10 级。
  • 填满夜世界的金矿和圣水收集器所需的时间由 12 小时变成 24 小时。
  • 夜世界 9 本推出,金矿可升至 9 级。
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网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)。

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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