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狂暴野蛮人

狂暴野蛮人

为什么野蛮人会狂暴不安、横冲直撞还满身戾气?没人敢去问他。也许是因为他找不到自己的剑了?

各等级图片

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1 - 4 级
5 - 8 级
9 - 12 级
13 - 16 级
17 - 20 级

狂暴野蛮人的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
部队重量
4
移动速度
2.4 格/秒
攻击速度
0.8 秒/次
攻击距离
0.4 格
所需训练营等级
1
所需夜世界大本等级
2

特殊技能的属性

技能名称
野蛮狂暴
技能类型
被动技能
技能描述
部署后有狂暴效果
技能下速度提升
2 格/秒
技能下伤害提升
70%

升级数据

等级每秒伤害每次伤害每个兵营的
部队数量
技能
狂暴时间
生命值升级花费升级时间所需实验室和
大本营等级
145363N/A500\\1
2453636s5003.5k0, 0, 0, 302
35846.436s5507k0, 0, 53
45846.438s55010k0, 0, 154
5705638s60590k0, 55
6705648s605180k0, 106
78366.448s666300k0, 157
88366.4410s666330k0, 208
99374.4410s732700k19
109374.4412s732900k1,1210
1110382.4412s8051M211
1210382.4414s8051.2M2,1212
1311289.6414s8862M3,1213
1411289.6416s8862.2M4,1214
1512096416s9743M5,1215
1612096418s9743.2M5,1216
17128102.4418s10723.8M617
18128102.4420s10724M618
19136108.8420s11794.6M6,1219
20136108.8422s11795.2M6,1220

更新历史

  • 15 ~ 20 级狂暴野蛮人的每秒伤害增加。
  • 新增 19 - 20 级狂暴野蛮人。
  • 由于夜世界重做,部队的伤害、生命值等数据都有变化。
  • 狂暴野蛮人的兵种重量从 2 提升至 4.
  • 狂暴野蛮人的移动速度由 16 提升至 19.2.
  • 修复了狂暴野蛮人、超级野蛮人和隐秘弓箭手的技能持续时间计时不太准确的问题。
  • 狂暴野蛮人的兵种重量从 1 提升至 2.
  • 夜世界 9 本开放,所有兵种可升至 18 级。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)。

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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