月卡减免比例:
- 无
- 10%
- 15%
- 20%
- 自定义
火热蜡烛

烈焰来袭!火热蜡烛会向空中和地面部队喷吐火焰。
它可以同时攻击多个目标,但随着蜡烛不断燃烧熔化,可同时攻击的目标数量也会逐渐减少。
各等级图片
点击展开
3 - 11 级
12 - 20 级
21 - 29 级
30 级
重要说明
- 火热蜡烛是第四期精工防御建筑之一,可在精制台建造与定制。
- 战斗开始时,火热蜡烛处于初始形态,可同时锁定并攻击多达 6 个目标。
- 当战斗中有部队下兵部署后,火热蜡烛的熔化倒计时开始生效。
- 经过一段持续生效时间后,火热蜡烛会发生第一次熔化(可攻击目标减少至 4 个),再经过一段时间后发生第二次熔化(可攻击目标减少至 3 个)。
属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
多目标单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
攻击距离
10.5 格
攻击速度
0.5 秒/次
初始目标数量
6 个
一次熔化后目标数量
4 个
二次熔化后目标数量
3 个
推出时的最高大本等级
17
可升级模组 1:提升建筑的生命值
| 等级 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1600 | \ | \ | |
| 2 | 1800 | 3M | 0,4 | |
| 3 | 2150 | 4M | 0,6 | |
| 4 | 2500 | 5M | 0,8 | |
| 5 | 2700 | 6M | 0,10 | |
| 6 | 3150 | 7M | 0,16 | |
| 7 | 3800 | 8M | 1,16 | |
| 8 | 4300 | 9M | 3,2 | |
| 9 | 4950 | 10M | 5,6 | |
| 10 | 5800 | 11M | 9 |
可升级模组 2:提升每秒伤害值
| 等级 | 伤害 (每秒/每次) | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 / 60 | \ | \ | |
| 2 | 130 / 65 | 3.5M | 0,6 | |
| 3 | 140 / 70 | 4.5M | 0,8 | |
| 4 | 150 / 75 | 6M | 0,11 | |
| 5 | 160 / 80 | 7.5M | 0,13 | |
| 6 | 180 / 90 | 9M | 0,19 | |
| 7 | 190 / 95 | 10.5M | 1,22 | |
| 8 | 210 / 105 | 12M | 3,11 | |
| 9 | 230 / 115 | 13.5M | 6,4 | |
| 10 | 250 / 125 | 15M | 10 |
可升级模组 3:增加持续生效时间
| 等级 | 初始形态持续时间 | 一次熔化后时间 | 二次熔化后时间 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 59 秒 | 60 ~ 94 秒 | 95 秒以上 | \ | \ | |
| 2 | 61 秒 | 62 ~ 98 秒 | 99 秒以上 | 30k | 0,4 | |
| 3 | 63 秒 | 64 ~ 102 秒 | 103 秒以上 | 40k | 0,6 | |
| 4 | 65 秒 | 66 ~ 106 秒 | 107 秒以上 | 50k | 0,8 | |
| 5 | 67 秒 | 68 ~ 110 秒 | 111 秒以上 | 60k | 0,10 | |
| 6 | 69 秒 | 70 ~ 114 秒 | 115 秒以上 | 70k | 0,16 | |
| 7 | 71 秒 | 72 ~ 118 秒 | 119 秒以上 | 80k | 1,16 | |
| 8 | 73 秒 | 74 ~ 122 秒 | 123 秒以上 | 90k | 3,2 | |
| 9 | 75 秒 | 76 ~ 126 秒 | 127 秒以上 | 100k | 5,6 | |
| 10 | 77 秒 | 78 ~ 131 秒 | 132 秒以上 | 110k | 9 |
更新历史
- 熔化倒计时触发条件调整为敌方下兵时开始计时。
- 第四期精工防御上线,推出新精工防御:火热蜡烛。
