通知
暂无通知
搜索 (Ctrl + k)
当前的搜索服务提供商为【???】,可 前往设置 修改。
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

隐形炸弹(小炸弹)

隐形炸弹

还在找“危险,请勿靠近”的警示牌吗?别浪费时间了,隐形炸弹是不会让你发现的,除非......

各等级图片

点击展开
常规模型
1 - 2 级
3 - 4 级
5 - 6 级
7 - 8 级
9 - 10 级
11 - 12 级
13 - 14 级
未重新布置
1 - 2 级
3 - 4 级
5 - 6 级
7 - 8 级
9 - 10 级
11 - 12 级
13 - 14 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 23 - 45 - 67 - 121314 - 18
建筑数量024678

属性

占地面积
1×1
伤害类型
范围伤害
作用目标
仅地面目标
触发半径
1.5 格
伤害半径
3 格
爆炸延时
1.5 秒

升级数据

等级爆炸伤害升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需大本等级
12040003
2241k0, 0, 13
32910k0, 0, 55
43540k0, 0, 407
542100k0, 18
654230k0, 29
772330k0, 310
892500k0, 411
9125750k0, 613
101401.3M0, 1214
111552.5M0, 1815
121704M116
131858.5M217
1420014M818

更新历史

  • 18 本推出,并在 18 本新增 14 级隐形炸弹。
  • 13 级隐形炸弹的升级时间和升级费用减少。
  • 3 ~ 12 级隐形炸弹的升级时间减少。
  • 4 ~ 12 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 17 本推出,并在 17 本新增 13 级隐形炸弹。
  • 6 ~ 12 级隐形炸弹的升级时间减少。
  • 9 ~ 12 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 5 ~ 11 级隐形炸弹的升级时间减少。
  • 10 ~ 11 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 16 本推出,并在 16 本新增 12 级隐形炸弹。
  • 3 ~ 10 级隐形炸弹的升级时间减少。
  • 4 ~ 10 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 9 级隐形炸弹的升级费用和升级时间减少。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 11 级隐形炸弹。
  • 7 ~ 10 级隐形炸弹的升级费用和升级时间减少。
  • 6 ~ 8 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 10 级隐形炸弹。
  • 14 本新解锁一个隐形炸弹。
  • 5 ~ 7 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 2、5、6 级隐形炸弹的升级时间减少。
  • 9 级隐形炸弹的伤害从 112 提升至 125。
  • 5 ~ 7 级隐形炸弹的升级费用降低。
  • 13 本推出,并在 13 本新增 9 级隐形炸弹。
  • 13 本新解锁一个隐形炸弹。
  • 7 ~ 8 级隐形炸弹的伤害提高。
  • 玩家上线后,所有的陷阱将自动被重新布置,重新布置不再需要花费金币。然而,如果玩家不上线,陷阱就不会被重新布置,所以你仍然可以攻击到陷阱失效的村庄。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)。

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
网络连接慢