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野蛮人之王(蛮王、男王)

  • 如想查看野蛮人之王的创作原型,请访问:野蛮人。
野蛮人之王

所有野蛮人中体型最大、最勇猛的一个。这个大块头能吸收大量伤害,并会用他的剑摧毁所有拦路之物。他在防守时会拼命守护领土。

重要说明

  1. 如想查看英雄皮肤,请移步这篇文章:部落冲突英雄皮肤(造型)一览。
  2. 近几年官方对英雄系统进行了多次改动,为了让回归玩家更好适应,我们准备了这篇文章:目前 coc 的英雄系统是什么样的?
  3. 下方的数据均为不含装备的数据。
  4. 英雄在防守时没有装备。

野蛮人之王的属性

英雄类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
25
移动速度
2 格/秒
攻击速度
1.2 秒/次
攻击距离
1 格
所需大本等级
7
搜索半径
10 格①
巡逻半径
3 格②
技能持续时间
10 秒

① 如果敌军进入这个范围,英雄会奔向敌军,并进行反击。
② 在没有敌人的情况下,英雄也会走动,而这个走动的范围叫巡逻半径。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间日均耗油所需英雄
殿堂等级
所需
大本等级
15161.2722.500\1100
102122.41,445200410k8\12N/A
2104124.814815k0, 2\1200
310512615185.5k0, 4\1200
4108129.615566k0, 8\1200
511013215956.5k0, 10\1250
6112134.416357k0, 12\1250
711513816757.5k0, 14\1250
8116139.217178k0, 16\1250
9119142.817608.5k0, 18\1250
10122146.4180510k0, 20\1310
11124148.8185010.5k0, 22\2310
12127152.4189611k1\2310
13129154.8194311.5k1\2310
14132158.4199212k1\2310
15134160.8204212.5k1\2375
16137164.4209313k1\2375
17139166.8214513.5k1\2375
18143171.6219814k1\2375
19145174225314.5k1\2375
20148177.6230915k1\2450
21151181.2236717k1\3450
22154184.8242719k1\3450
23157188.4248721k1\3450
24161193.2254923k1\3450
25164196.8261325k1\3525
26167200.4267827k2\3525
27170204274629k2\3525
28173207.6281431k2\3525
29177212.4288533k2\3525
30181217.2295635k2\3625
31184220.8303037k2,6\4625
32188225.6310739k2,6\4625
33192230.4318441k2,6\4625
34196235.2326443k2,6\4625
35200240334645k2,6\4725
36203243.6342947k2,12\4725
37207248.4351549k2,12\4725
38212254.4360251k2,12\4725
39216259.2369253k2,12\4725
40220264378555k2,12\4850
41234280.8387958k3\5850
42239286.8397661k3\5850
43244292.8407664k3\5850
44249298.8417867k3\5850
45254304.8428270k3\5980
46259310.8438973k3\5980
47265318449976k3\5980
48270324461179k3\5980
49276331.2472782k3\5980
50282338.4484585k3\51,125
51288345.6496786k3\61,125
52294352.8509287k3\61,125
53300360521988k3\61,125
54307368.4535089k3\61,125
55314376.8548490k3\61,300
56320384562293k3\61,300
57327392.4576396k3\61,300
58334400.8590899k3\61,300
59341409.26055102k3\61,300
60349418.86208105k3\61,490
613554266363107k4\61,490
62362434.46522109k4\61,490
633704446685111k4\61,490
64377452.46853113k4\61,490
653854627024115k4\61,700
66393471.67200117k4\71,700
674004807378119k4\71,700
68408489.67557121k4\71,700
69417500.47735123k4\71,700
704255107905125k4\71,925
71434520.88075130k4\71,925
72442530.48245135k4\71,925
73451541.28415140k4\71,925
74459550.88585145k4\71,925
75468561.68755150k4\72,150
764755708917155k4\82,150
77483579.69078160k4\82,150
784905889240165k4\82,150
79498597.69401170k4\82,150
80506607.29563175k4\82,350
81513615.69690180k5\82,350
82519622.89818185k5\82,350
83526631.29945195k5\82,350
84533639.610073205k5\82,350
8554064810200215k5\82,500
86547656.410328220k6\92,500
87553663.610455230k6\92,500
8856067210583240k6\92,500
89567680.410710250k6\92,500
90574688.810838255k6\92,650
91581697.210965280k7\102,650
92587704.411093290k7\102,650
93594712.811220300k7\102,650
94601721.211348310k7\102,650
95608729.611475320k7\102,800
9661573811600340k8\112,800
97622746.411725350k8\112,800
98629754.811850360k8\112,800
99636763.211975370k8\112,800
100643771.612100380k8\112,950
10165078012225400k8\122,950
102657788.412350410k8\122,950
103664796.812475420k8\122,950
104671805.212600430k8\122,950
105678813.612725450k8\123,100
10668582212850460k8\\3,100
107692830.412975470k8\\3,100
108699838.813100475k8\\3,100
109706847.213225485k8\\3,100
110713855.613350490k8\\3,250

技能相关的数据

下表中的生命值恢复量是基础属性,与装备无关。即使没有装备,开技能也会回血。

野蛮人之王等级开启技能后生命值恢复
1 - 4200
5 - 9250
10 - 14310
15 - 19375
20 - 24450
25 - 29525
30 - 34625
35 - 39725
40 - 44850
45 - 49980
50 - 541125
55 - 591300
60 - 641490
65 - 691700
70 - 741925
75 - 792150
80 - 842350
85 - 892500
90 - 942650
95 - 992800
100 - 1042950
1053100

更新历史

  • 71 ~ 95 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 82 ~ 90 级野蛮人之王的升级费用降低。
  • 18 本推出,并在 18 本新增 101 ~ 105 级野蛮人之王。
  • 现在 14 级大本营即可解锁 81 ~ 85 级野蛮人之王。
  • 31 ~ 95 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 51 ~ 95 级野蛮人之王的升级费用降低。
  • 取消英雄的恢复时间,现在英雄可以像战宠一样瞬间恢复。
  • 英雄的升级操作被整合进英雄殿堂,取消王座,同时引入英雄栏位和战旗的概念。
  • 英雄不再拥有警戒半径,遇到敌人后头顶不会冒问号,而是直接反击。
  • 在 17 本新增 96 - 100 级野蛮人之王。
  • 2 ~ 3、17 ~ 25 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 1、3 ~ 90 级野蛮人之王的升级费用降低。
  • 20、25 ~ 85 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 16 本推出,同时在 16 本新增 91 ~ 95 级野蛮人之王。
  • 所有等级野蛮人之王的每秒伤害和生命值降低。
  • 所有等级的升级时间和升级成本降低。
  • 废除原来的技能系统,用装备系统代替。
  • 现在所有英雄开启技能后都会回血了。
  • 6 ~ 10 级蛮王下放到 7 本,11 ~ 20 级蛮王下放到 8 本。
  • 15 本新增 86 ~ 90 级野蛮人之王。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 81 ~ 85 级野蛮人之王。
  • 33 ~ 80 级野蛮人之王的升级费用降低。
  • 35 ~ 75 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 英雄引入额外生命值概念,战斗时先消耗额外生命值再消耗本身的生命值,也就是说你可以连续打两场。
  • 26 ~ 64 级野蛮人之王的升级花费降低。
  • 20 ~ 29 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 现在英雄可以搭配战宠了。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 76 ~ 80 级野蛮人之王。
  • 1 ~ 50 级野蛮人之王的升级花费降低。
  • 2 ~ 50 级野蛮人之王的升级时间减少。
  • 战斗结束时,如果英雄的技能尚未使用,英雄会自动恢复一部分生命值(数值等于他们使用技能时可恢复的生命值)。这样就缩短了英雄的冷却时间,让他们可以更快投入下一场战斗!
  • 更新后,英雄会一直处于防御状态,而且在进行防御后会自动恢复为满血状态。“正在防御”和“正在休息”两种模式间的切换功能已被移除。
  • 13 本新增 71 ~ 75 级野蛮人之王。
  • 所有等级野蛮人之王的恢复时间减少。
  • 2 ~ 40 级野蛮人之王的升级费用降低。
  • 13 本推出,并且在 13 本新增 66 ~ 70 级野蛮人之王。
  • 进攻时,如果英雄技能一直没有被手动开启,英雄在即将被击败时会自动开启英雄技能进行自救。该功能可以在“设置>更多设置”中关闭。
  • 12 本新增 61 ~ 65 级野蛮人之王。
  • 为了让英雄能穿上皮肤,英雄的模型被更改。
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网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)。

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
开月卡之后日均消耗为什么会增加?
启用月卡的升级时间加成后,游戏会删掉时间的零头,所以升级时间的减免比例实际上要比游戏中标注的 10%、15%、20% 略高一些,而升级花费的减免比例和标注值是一样的。也就是说开月卡之后游戏实际上是更肝了,但肝度增加有限。
如想了解详细的月卡减免算法,请参考这篇文章:部落冲突月度挑战 (月卡、黄金令牌) 机制详解)。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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